הטקסטים המופיעים באתר אינם הנוסח הסופי. אתם מוזמנים להירשם ולהגיב -

תגובותיכם מסייעות לנו בתהליך העריכה, ותופיעו ברשימת התודות כשהספר יצא לאור.

אין שום קשר בין האנשים המופיעים בתמונות לבין הטקסטים עצמם.

 
  • יובל

גיהינום אבירי

עודכן ב: אפר 30



מעט רקע

המשחק "מלחמות הגיבור" הוא משחק הרפתקאות בו אביר, גובלינים, מכשפים, נסיכות ויצורים נוספים נלחמים ועוברים הרפתקאות. בפרסומות של המשחק הופיעה לרוב סצנה בה האביר מתכוון להרוג גובלין ויד שמייצגת את השחקן מפעילה כל מיני אביזרים - לכאורה בכדי לסייע לאביר, אבל בפועל, השחקן פעל בצורה נבזית. למרבה הצער, הצלחת הפרסומות יצרו גל של חיקויים, אבל השחקן שם פועל כמו דביל...


לאחר שהפרסומות קיבלו תגובות אוהדות רבות לעומת המשחק עצמו, פותח משחק בו אביר שדומה מאוד לאביר מהמשחק המקורי זקוק לעזרת השחקן בכדי לעבור מכשולים. לאחר מכן יצאו מספר רב של גרסאות, תחת כללים דומים:

  • לבה שורפת כל יצור חי וכל דבר שעשוי מעץ. במגע עם מים היא מתגבשת לסלעים קטנים, שקטלניים במידה והם נופלים על דמות כלשהי.

  • מים עלולים לגרום לטביעה במידה ומפלס המים עולה מעל הדמות שלכודה בהם.

  • חרב שנופלת על מפלצת הורגת אותה. בידיו של האביר החרב מאפשרת לו לשסף יצורים שבאים איתו במגע קרוב. אם היצורים יכולים לפגוע בו מרחוק, האביר מת.

  • סלעים עשויים להיות תלויים על שרשראות – שאותן השחקן יכול לקרוע באמצעות העברת אצבע על השרשרת – או מונחים על משטח. במידה והסלע נופל על דמות כלשהי, היא נהרגת. כך גם לגבי אבני חצץ ותיבות אוצר.

  • ישנן יתדות בכל מיני כיוונים, המפרידות בין חללים וכדומה. השחקן מסיר יתד בנגיעת אצבע ובכך יכול לכוון את מהלך המשחק. כך למשל לבה זורמת בהתאם לכיוון השיפוע של היתד. ישנן יתדות שנעות על מסילות ואותן ניתן להזיז ממקום למקום בהתאם לצורך.

  • חלק מהמלכודות כוללות רובי חיצים אשר נכנסים לפעולה כאשר אחת הדמויות נמצאות בטווח שלהן למשך זמן מסוים. החיצים נורים למרחק רב עד שהם פוגעים בקיר או ביתד. תוך כדי מעופם החיצים משספים כל דמות שנמצאת בטווח הפגיעה, או מפעילים ידיות.

  • רצפת חלל מסוים, אשר מובלטת לעומת השאר, יכולה להיפתח באמצעות הפעלת ידית. כל מה שנמצא על אותו משטח נופל כלפי מטה. כמו כן ישנם גשרים אשר נפרשים בהפעלת ידית אשר מובלטים אף הם.

  • בין היצורים ישנה היררכיה. יצורים דמויי אנוש יכולים להשתמש בחרבות או בחץ וקשת, והם הורגים בין את בני האנוש, או יצורים נחותים מהם כדוגמת חיפושיות או זאבים – שקטלניים לכל מי שלא חמוש. דרקונים יורים כדור אש לעבר כל מי שבקרבתם, ונהרגים רק כאשר נופלים עליהם סלעים או חצץ.

  • כשהאביר נכשל במשימתו או מאבד את חייו, זו פסילה.

במשחק עצמו השחקן מאפשר לאביר להתגבר על המכשולים, לנצח את אויביו, להשיג אוצרות ולהציל נסיכות כפותות – בהתאם לדרישות השלב הספציפי במשחק. תמורת זאת מקבל השחקן מטבעות בסיום כל שלב ופרסים נוספים. בין השלבים ישנן פרסומות, ולעיתים ישנן פרסומות בכדי להכפיל את הפרסים, או לקבל פסילות. ישנה גם אפשרות לדלג על שלבים תמורת צפייה בפרסומת או תשלום כסף (בהתאם למשחק).


חילוץ אבירי – שלב 367

לאחר 366 שלבים בהם נלחם האביר במפלצות אין ספור, חילץ עשרות נסיכות, אסף עשרות אוצרות ותיבות אוצר, מוצא עצמו האביר בצד הימני תחתון של חלל גדול המחולק למקטעים. יחד איתו נמצאים גובלין וחיפושית שאותם על השחקן להרוג בכדי לעבור שלב.


מבנה לבנים בצורת ריבוע. שני שליש מהגג תופסת כיפה המחולקת לשני חדרים, משמאל לכיפה משטח ועליו עומד דרקון המחמד של האביר, ממתין לסיום השלב.

בחדר השמאלי ממתין גובלין חבוש קסדה, הלבוש חצאית בצבע חום כהה וסנדלים ובידו השמאלית מחזיק חרב. הגובלין עומד על יתד.

בחדר הימני, אגם לבה מבעבעת, ניצב על משטח פלדה. כאשר מופעלת ידית על ידי אחד הגורמים במשחק, משטח הפלדה נסוג לתוך הקיר השמאלי.

על הקיר הימני, בדיוק מתחת לרצפת הפלדה תלוי משגר עם שלושה חיצים. החיצים מכוונים אל ידית אפורה-כתומה שצמודה אל הקיר השמאלי.

לחלק התחתון של הקיר בין שני חדרי הכיפה מוברג חבל ועליו תלוי סלע עגול.

בחלק התחתון של החלל ישנו קיר אבן ברוחב של הגובלין. בחלקו העליון של הקיר אבן בצורת משולש ישר זווית. בצד של היתר ניצבת ידית בצבע אפור-כחול בדיוק מתחת לגובלין, וצמוד לניצב השמאלי הכנה לגשר שיפרש לעבר הקיר הימני. בחלק הימני, מתחת לגשר, ממתין האביר. בחלק השמאלי עומדת חיפושית ירוקה שגובהה כמחצית מגובה האביר. מעליה משטח עץ, בגובה הניצב התחתון של המשולש.

המשחק מתחיל

מסיר את היתד מתחת לגובלין. הגובלין נופל כלפי מטה, אך החיצים לא מופעלים. הגובלין מפעיל את הידית האפורה-כחולה. רצפת הפלדה נסוגה והלבה נשפכת מטה, הורגת את האביר...


האם לנסות ניסיון נוסף או לצפות בפרסומת ולדלג שלב?


ניסיון שני

מזיז את האצבע על החבל. הסלע נופל כלפי מטה, חלקו הקטן נוגע במשולש. הסלע לרגע נע לכיוון הידית אך מיד מחליק כלפי מטה, אל עבר האביר...


האם תמתין 15 דקות לפסילה נוספת, תשלם 17 ₪ לפסילות בלתי מוגבלות או תצפה בפרסומת?


פרסומת

ברקע נשמע מקטע מהנעימה "ויהלמם טל" בביצוע משרוקית החורקת באיטיות שחוזר על עצמו.

המסך מחולק אופקית לשני חלקים, בשניהם צלחת מרק לבנה עם כתם אפור, ובתוך כל צלחת נוזל חום המדמה מרק עוף צח. בצד השמאלי רשום "מקצוען", בימני "מתחיל". מעל כל אחת מהצלחות קופסה לבנה שבחזיתה מלבן צהוב, ובתחתיתה חמש רצועות צהובות.


בחלק העליון של המסך ישנו X מוקף בעיגול ולידו כיתוב "30 שניות נותרו". הספירה לאחור מתחילה ושתי הקופסאות מתחילות לנוע.


הקופסה משמאל נעה תנועות מדודות קדימה אחורה ואחורה ואחר ימינה ושמאלה וכל מיני שילובים, מזרימה גלילי פסטה אל תוך הצלחת, עד שבקופסה לא נותרת עוד פסטה. הקופסה נעלמת, הצלחת עם הפסטה מתרחקת מהתצוגה ומוקפת בהילה, מופיע הכיתוב "הושלם", וחמישה כוכבים אפורים נצבעים בצבע צהוב.

הקופסה מימין נעה במהירות מעל הצלחת מכל צדדיה, מזרימה גלילי פסטה בתוך המרק ומעבר לשולי הצלחת, וממשיכה בכך מספר פעמים עד שנגמרת הפסטה בדיוק כשהכוכבים סיימו להיצבע.

ועברו רק 5 שניות...


לוחץ על ה-X, עולה השאלה: "לסגור את הסרטון? התמריץ יאבד" האפשרויות לבחירה – לסגור את הסרטון או להמשיך. בוחר להמשיך...


שתי קערות המרק מופיעות ריקות, משמאל הקופסה זזה בתנועות מדודות מעל קערת המרק ארבע עשרה פעמים, עד שנגמרת הפסטה. הקופסה מתרחקת, הקערה מוצגת וזוהרת, ומופיעה הכתובת "הושלם" עם חמשת הכוכבים שנצבעים בצהוב.


בצד ימין הקופסה נעה בעשרות תנועות מהירות מזרימה את הפסטה באופן שמכסה את קערת המרק ואת המשטח עליה היא נמצאת. הפסטה בקופסה נגמרת במקביל לכוכבים.


התצוגה מתחלפת ברקע צהוב ועליו כיתוב אדום "אדון הנודל", והכתובת "האם תוכל לעשות זאת טוב יותר?" שמתחתיה קופסת הפסטה שמתחילה להזרים פסטה לתוך קופסת פלסטיק מהסוג של "מנה חמה" אך בטרם הפסטה התארכה מעל לסנטימטר התצוגה חוזרת על עצמה. ובחלקו העליון של המסך איקס מוקף בעיגול בצבע אפור שקוף. במשך מספר שניות העיגול נצבע בכיוון השעון עד שהוא והאיקס לבנים וניתן ללחוץ עליהם בכדי לצאת מהפרסומת.


ניסיון שלישי

מנסה לשחרר את הסלע ולהסיר את היתד בו זמנית. החדשות הטובות - כעת, כשהשרשרת שקשרה את הסלע נחתכה, החיישן של החיצים קולט את האורק ויורה את החיצים. החדשות הרעות - האביר גם חוטף סלע בראש, וגם נשטף בלבה.


ושוב עולה השאלה אם להמתין, לשלם כסף או לצפות בפרסומת נוספת.


פרסומת שניה

בחלק העליון של המסך כפתור סגול בצורת אליפסה ובו הכתובת "DOWNLOAD" כתובה בלבן. הכפתור גודל וקטן בחזרה לסירוגין. מתחת לכפתור מלבן בצבע בז' ועליו כתובה בשחור הכתובת "This is a text".

בתחתית המסך מופיע המספר שלושים ומתחילה ספירה לאחור. לוחץ על הכפתור ומגיע לדף להורדת האפליקציה. חוזר לפרסומת עצמה.


על המסך מצויר חדר כפי שהוא נראה כשמביטים לכיוון הפינה הימנית קדמית. המיקוד הוא על הקיר הימני עם מעט מהקיר הקדמי, הרצפה והתקרה.


התקרה עשויה קורות לבנות עם פאנלים לבנים. הקירות בצבע אפרסק ובאמצע הקיר הימני ספק חלון ספק תמונת תבליט. מחליט להתייחס אליו כאל חלון עם מסגרת מעץ, המחולק לארבעה חלקים. הנוף הוא של הרים ירוקים על רקע שמים כחולים. בחלקים העליונים של החלון ענף של שיח מטפס, וענן בכל צד. בחלקים התחתונים נוף הרים ירוקים, ובפינה הימנית תחתונה מספר פרחים. ריצפת החדר עשויה פרקט בצבע עץ כהה.

בחלק התחתון של המסך ישנם שלושה ריבועים עם פינות מעוגלות ומסגרת בצבע צהוב. בכל אחד מהריבועים מופיע ספק דלפק מטבח ספק ארון כיור. מחליט להתייחס אליהם כאל דלפק. כל אחד מהדלפקים בצבעים שונים עם ברז כסוף בעיצובים שונים, כיור כסוף, שיש, ארונות ומגירות. כל אחד מהדלפקים מוצג באותה הזווית של הקיר, כך שלחיצה על הריבוע אמורה להציב את הדלפק על הקיר. לוחץ על הריבוע השמאלי, לא קורה כלום. כך גם בכל שאר הריבועים.


לדלפק השמאלי יש שיש בצבע אפור, ברז שנראה כמו צוואר ברבור עם שתי ידיות. מתחת לשיש הדלפק בצבע ארגמן ומחולק לארבעה חלקים. בחלק הימני שלוש מגירות אחת מעל השנייה. לכל מגירה יש ידית צהובה ארוכה אופקית. לשמאלן מגירה רחבה בערך ברוחב הכיור עם ידית צהובה ארוכה אופקית, ומתחתיה ארון עם שתי דלתות בעלות ידיות צהובות ארוכות אנכיות וחלונות כהים. לשמאלן ארון גדול עם דלת אחת וידית צהובה אופקית וחלון כהה. בחלק הימני ניתן להבחין בשלוש מגירות, אך את הידיות כבר לא ניתן לראות.


לדלפק האמצעי יש שיש בצבע חום, ברז בצורת צוואר ברבור עם שתי ידיות. הדלפק בצבע חום בהיר והידיות עגולות בצבע חום. בחלק הימני ישנן שלוש מגירות אחת מעל השנייה, לכל אחת מהן ידית. לידן מגירה ברוחב הכיור עם ידית חומה עגולה, ומתחתיה ארון עם שתי דלתות, לכל דלת ידית. לידם ארון בגובה הדלפק עם שתי דלתות, לכל אחת מהדלתות ידית חומה עגולה. ליד הארון, בצד המרוחק ישנן שלוש מגירות אחת מעל השנייה ולכל מגירה ידית חומה עגולה.


לדלפק הימני יש ברז בצורת האות רי"ש עם ידית אחת ארוכה ושיש בצבע אפור מתכתי. שאר הדלפק דומה לדלפק השמאלי פרט לכך שהוא בצבע שחור והידיות בצבע כסוף.


מתחיל לספור את הקורות שמרכיבות את התקרה ולפתע שם לב שבמקום המספרים מופיע איקס במסגרת עגולה. הישועה.


ניסיון רביעי

תוהה אם השלב הזה הוא מחווה לפרסומות של "מלחמות הגיבור" ומרגיש כמו בגיהינום לפי טרי פראצ'ט. לוחץ על הכפתור הכתום, בכדי לדלג שלב.


פרסומת שלישית

מסך לבן ועליו מופיעה כף רגל, בחלק של העקב יש עור יבש, בשאר מפוזרות מספר גבשושיות. אבן שיוף מופיעה ומשייפת את העקב, ספוג עם סבון רוחץ את הרגל, פינצטה מתחילה לסחוט את אחת הגבשושיות, מרחיק את הטאבלט ועדיין רואה איך מתוך הגבשושית מוצאת תולעת ענקית... מניח את הטאבלט בצד למשך זמן מה ומשתדל להדחיק את הפרסומת. כשחוזר משתדל להתמקד רק באיקס המוקף בעיגול...


והשלב הסתיים.


אבן נגולה מעל האביר

לאחר עדכון גירסה, הסלע הועף משם. כנראה שיוצרי המשחק קיבלו תלונות רבות על כך…

זו הגרסה המקורית של "ייסורי הגיבור בדרכו לשלב הבא", ואני מעלה אותה בעקבות תגובת חברי סדנת הכתיבה שבה אני משתתף.

תודה לכם, עומרי, עידו, שרון ויאיר


הציור צויר על ידי. הסיפור מבוסס כאמור על שלב אמיתי במשחק ועל פרסומות קיימות.

הגרסה של עולם הדיסק לסיפור פאוסט. הגיהינום שם נורא יותר מהציפיות...


פוסטים קשורים

הצג הכול